工作者的实践
 
 
问答 | 交流群 | 讲座 | 月刊 | MyProcess |
培训课程 | 问题诊所 | 现场咨询 | 资质认证 | 成功案例 | 课堂照片
   
 
成功案例
阿尔卡特 嵌入式Linux内核驱动
艾默生 嵌入式软件架构设计
项目管理 软件质量培训
中国爱立信 软件设计培训
西门子 嵌入式架构设计
某国际通信公司 嵌入式需求
爱立信 嵌入式系统分析设计
丹佛斯 UML在嵌入式系统中
霍尼韦尔 嵌入式架构设计

相关培训课程
UML +RoseRealtime+嵌入式
UML & Rhapsody嵌入式分析
C++嵌入式系统开发
嵌入式白盒测试
嵌入式系统自动化测试框架
手机软件测试
嵌入式软件测试
嵌入式操作系统VxWorks
实时操作系统TornadoII
基于WindowsCE的嵌入式开发
Unix下C与Shell高级编程
Linux应用开发

相关技术文章
嵌入式系统中文输入法的设计
高效率嵌入式程序开发
嵌入式软件的覆盖测试

技术交流
免费技术讲座 >>>
订阅UMLO技术月刊>>>
希望在线交流,欢迎到论坛 >>
 

Android应用开发

 
时间地点: 北京,上海,深圳,根据报名开班
课程费用: 4000元/人 详见 公开课学习手册
企业内训: 可以根据企业需求,定制内训,详见 内训学习手册
培训目标
1)使用Android SDK进行移动应用开发有全面深入的了解,掌握Android编程的基本模式;
2)完成一个功能较全面的Android程序;
3)理解Android编程的关键技术,能够自己进行更加深入的学习;
4)初步具有Android编程的实力,能够在文档辅助下完成企业要求的应用开发。
授课方式: 定制课程 + 案例讲解 + 小组讨论,60%案例讲解,40%实践演练,详见 公开课学习手册
培训内容: 3天
主题 内容
Android操作系统概述 1. Android平台介绍
2. Android平台特性
3. Android平台架构
4. Android原生(Navtive)C/C++程序开发及Android NDK介绍
5. Native开发方式与JAVA开发方式性能比较
6. Android应用前景分析
Android SDK及其开发环境搭建 1. Android SDK的版本演进
2. Eclipse ADT插件与SDK版本的对应关系
3. ADT插件的安装和更新
4. Android模拟器介绍
  4.1 启动与使用 Android 模拟器
  4.2 模拟器中SD卡的应用
  4.3 模拟器连接网络
5. 通过Eclipse创建一个Hello Word简单的项目
6. 通过Eclipse导入一个RssReader开源项目
Android项目结构分析 1. 资源管理(Resources)分析
  1.1 drawable分析
  1.2 layout分析
  1.3 values(strings.xml、colors.xml、arrays.xml等)分析
  1.4 R.java分析及使用
  1.5 AndroidManifest.xml分析
2. 应用构成中的四个主干组件简单分析
  2.1 Activity分析
  2.2 Intent分析
  2.3 Service分析
  2.4 Content分析
练习 练习1:搭建开发环境
本练习将亲手安装Android SDK以及建立Eclipse和ADT插件的开发环境
练习2:导入开源RssReader的项目工程
本练习通过一个开源项目创建一个项目工程。
练习3:启动、使用模拟器;编译到设备并在设备上运行
本练习通过IDE中启动模拟器并通过模拟器进行断点调试,并对项目的整体架构有简单的了解。
Activity 1. Activity的生命周期
2. Activity有四种本质区别的状态
3. 保存持久状态
4. 权限许可
5. 进程的生命周期
6. 继承Activity类应该注意的问题
高级UI 1. 标准控件的使用
2. 设计开发自定义控件
3. Layout布局的使用
4. 触摸/按键(UI Events)事件处理方法
图形图像(2D Graphics/3D OpenGL) 1. View,SurfaceView,Canvas,Paint类分析使用
2. 显示文本以及显示特殊效果文本
3. 绘图及显示图片(包括:普通绘图、特殊效果、直接显示图像文件、从资源文件中显示图片、实现图片透明,倒影,旋转等显示效果等)
4. 如何实现动画效果
5. 如何使用OpenGL对3D动画的处理
练习 练习1:以示例讲解使用标准控件来实现程序UI
本练习将主要对Android标准控件的相关处理方法进行讲解。
练习2:以示例讲解2D/3D的显示
本练习将主要对Canvas,Paint类的相关技巧方面处理。
练习3:以示例讲解如何使用多线程和Handle类(消息)来实现动画显示效果
本练习将主要对2D动画的处理方法,以扩展开发程序的方法和思路。
Intent Receiver 1. Intent的作用和目的
2. 属性讲解
3. Android如何定义以及如何解析Intent
  3.1 直接Intent
  3.2 间接Intent
4. AndroidManifest.xml深入分析
Service 1. 什么是Service
2. 如何使用Service
3. Service的生命周期
4. BroadcastReceiver的使用
Content Provider 1. SQLite介绍
2. 创建Content Providers
3. 使用Content Providers
  3.1 使用URI语法来做以下动作:
  3.2 Querying for Data 查询资料
  3.3 Modifying Data 修改资料
  3.4 Adding a Record 增加资料
  3.5 Deleting a Record 刪除资料
练习 练习1:以示例讲解菜单的生成、响应菜单项点击、增加子菜单功能
本练习将主要对Android应用程序中菜单的相关处理方法。
练习2:以示例讲解让Activity以全屏方式显示以及为Activity屏幕的标题添加图标功能
本练习将主要对Activity的相关技巧方面处理方法。
练习3:处理非res资源的例子
本练习将主要对非res资源的处理方法,以扩展开发程序的方法和思路。
练习4:一步一步的分析讲解并对其Activity和Intent的实现
本练习将以RssReader项目为目标,逐步从无到有实现其功能,主要讲解其中的Activity和Intent的实现过程。
高级应用开发 1. 访问本地通讯录。
2. 网络连接处理
  2.1 网络连接的相关知识
  2.2 流媒体的处理
  2.3 URLConnection和HttpURLConnection的应用
  2.4 HttpClient的分析
3. 本地文件浏览管理
4. 音视频播放处理
5. 小部件(Widget) 应用开发
调试、打包发布工具使用
1. Android 调试桥
2. 启用logcat日志调试
3. 模拟器上安装删除软件
4. 打包、签名和安装软件到设备
5. 如何将软件上传到google Maket中
练习 练习1:实现打电话和发短信示例
本练习主要是对ITelephony接口和ISms接口以及AIDL在Android程序中的开发应用。
练习2:使用BroadcastReceiver实现开机启动Service或Activity
本练习实现开机自启动的功能,体现BroadcastReceiver类的用法。
练习3:实现文件浏览器实例
本练习实现本地文件的管理和浏览功能。
练习4:一步一步的分析讲解RssReader项目并对其Content和http通讯的的实现,完成并实现一个可实际使用的Rss阅读器
本练习将以RssReader项目为目标,逐步从无到有实现其功能,主要讲解其中的Content以及网络通讯处理的实现过程。
可以根据企业需求定制内训
讲师资质
  • UML软件工程组织技术专家。
  • 火龙果软件工程技术中心 技术顾问、资深讲师。
  • 从事过10年以上相关实际工作,曾在著名IT企业就职,具备丰富的实践经验。
  • 在多个大中型项目中成功实施了相关的工程技术实践,具备真实有效的能力,而不仅仅是“名气”。
  • 具备深厚的理论功底,进行过专业系统化研究与学习。
  • 丰富的授课经验,为多家大型企业授课,获得了客户的高度评价
  • 丰富的咨询经验,为多家企业客户咨询。
  • 能够结合学员的需求,有效地讲授理论和实践经验,并带领学员进行具体的实践演练。

培训对象: 希望迅速了解和掌握Android应用开发的学员;希望从事移动终端开发的爱好者、工程师、程序员、已及相关行业的工程技术人员
学员基础: 了解java语言;了解OOP(面向对象)编程相关概念。
 
最新活动计划
QT应用开发 11-21[线上]
C++高级编程 11-27[北京]
LLM大模型应用与项目构建 12-26[特惠]
基于UML和EA进行系统分析设计 12-20[线上]
数据建模方法与工具 12-3[北京]
SysML建模专家 1-16[北京]
火龙果软件 向您提供经过数百家企业验证的有效的工程技术实践经验,同时关注最新的理论进展,帮助您"领跑您所在行业的软件世界"
 

公司简介 | 联系我们 |   Copyright 2002 ® 北京火龙果软件工程技术中心  京ICP备10020922号

京公海网安备110108001071号